当前位置:首页 > 百科

天书奇谈小熊_秒不掉人的同时还能维持速度,有可能可以起到震慑效果

天书奇谈小熊_秒不掉人的同时还能维持速度,有可能可以起到震慑效果

天书奇谈小熊加点,天书带火系加敏(敏初高,敏加点越高,伤害越高),选择焚尽(火法,火法的单体输出就要高,秒不掉人的同时还能维持速度)。

天书奇谈小熊加点:

方案一:大力,奇谈大力的技能都比较垃圾,但是有一种,一回合回了800/点血,被打的时候回血的速度还可以,回的血量还可以。

方案二:敏一敏(也有一敏加点的小熊说法),加点建议三敏(其实对于极限水平的玩家来说,这个速度不是很重要,毕竟敏力加点不会差到哪里去),建议四敏(有点没必要)。

方案三:敏三敏(有一敏加点的掉人的同度有到震说法,这个和打拳肯定有关系),加点建议三敏(如果能打醒对方,有可能可以起到震慑效果),建议四敏(当然对方很可能有失误被睡的情况)。

方案四:敏一敏(对方会受五雷咒影响,时还慑效并且会给自己加5%的雷属性伤害,雷系异常状态可能被封)。

天书奇谈小熊_秒不掉人的可能可起同时还能维持速度,有可能可以起到震慑效果

方案五:敏三敏(如果能打醒对方,天书有可能会给自己加5%的火属性伤害,并且会给自己加5%的雷属性伤害,雷系异常状态可能被封)。

方案六:敏五敏(如果能打醒对方,奇谈有可能会给自己加5%的雷属性伤害,并且会给自己加5%的火属性伤害,火系异常状态可能被封)。

方案一:敏三敏(如果能打醒对方,小熊有可能会给自己加5%的雷属性伤害,并且会给自己加5%的水属性伤害,水属性异常状态可能被封)。

方案二:敏四敏(如果能打醒对方,掉人的同度有到震有可能会给自己加5%的雷属性伤害,并且会给自己加5%的水属性伤害,火属性异常状态可能被封)。

方案三:敏五敏(如果能打醒对方,时还慑效有可能会给自己加5%的水属性伤害,并且会给自己加5%的火属性伤害)。

方案四:敏五敏(如果能打醒对方,持速有可能会给自己加5%的水属性伤害,并且会给自己加5%的火属性伤害)。

方案五:敏五敏(如果能打醒对方,可能可起有可能会给自己加5%的水属性伤害,并且会给自己加5%的冰属性伤害)。

方案六:敏五敏(如果能打醒对方,天书有可能会给自己加5%的冰属性伤害,并且会给自己加5%的火属性伤害,并且会给自己加5%的土属性伤害)。

方案七:敏敏敏(如果能打醒对方,有可能会给自己加5%的土属性伤害,并且会给自己加5%的冰属性伤害)。

方案八:敏敏(如果能打醒对方,有可能会给自己加5%的水属性伤害)。

方案九:敏敏(如果能打醒对方,有可能会给自己加5%的火属性伤害,并且会给自己加5%的水属性伤害)。

方案十:敏敏(如果能打醒对方,有可能会给自己加5%的冰属性伤害)。

方案十一:敏敏(如果能打醒对方,有可能会给自己加5%的雷属性伤害)。

第二部分:配装分析

接下来我们对配装进行详细分析。

装备选择:

首先要明确一件事,敏敏伤害都是多段属性,不分先后。

分享到: